先詳看組裝完成圖
 

為什麼會叫大家先看完成圖呢?舉例來說,當我們要去沒去過的地方旅遊前,我們會Google一下附近的地標,了解目的地大概在哪個位置,然後開始規劃行車路線,如此一來才會有大致的概念。

RepRap 3D Printer在設計上往往沒有類似鋼彈的組裝流程圖,國外玩家大多也是有機械電機背景,有相當的經驗,具備光看結構圖即自行推理出組裝步驟的能力;而對於剛接觸的人,則要注意組裝的順序性,否則可能發現錯誤了,又要追回好幾個步驟一一拆開。

所以藉由先看完成圖讓我們對各零件的相對位置、外殼、機構做預想,可以讓之後的組裝更加順利喔!


螺絲裝配技巧

 

內六角螺絲使用有球頭六角扳手                              裝配時施力方向


內六角螺絲使用有球頭六角扳手                              裝配時施力方向

 

 

轉螺絲時,施力方向需平行於螺絲方向,避免出力方向錯誤導致滑牙、脫牙。有角度的時候,先使用球頭端鎖,最後鎖緊時再改用平頭端施力鎖緊。

 

 


零件為塑料材質

塑料材質凡舉常見塑料,壓克力。PC製品在裝配螺絲時需要注意零件本身剛性不足,裝配螺絲緊迫螺絲時須注意塑料件斷裂/破裂的危險,常見的裝配方式就是加上一枚墊片,增加受力面積以分散螺絲頭壓迫在塑料件上的壓力,對於貫穿孔對鎖兩塑料零件時,我們會需要兩枚墊片來分散螺絲與螺帽對塑料件的壓力。通常塑料件螺絲孔由於成形成本過高導致設計螺牙的設計並不多,市面上常見的塑膠件緊迫方式大多是以自攻螺絲咬入,是比較具破壞性的裝配方式,我們以一般的螺絲緊迫時,應注意力道,避免螺絲鎖緊了又硬轉2-3圈,反倒讓原本的螺絲孔擴孔,形成破壞,塑料件可能就因此報銷,如果不小心造成擴孔,可能就需要用M4螺絲來取代原本裝配M3螺絲的孔已達到緊配。

Q:螺絲孔太小,轉不進去怎麼辦? 
A:使用電動手鑽或美工刀在孔的最外圍製作一圈倒角,以便螺絲鎖進去。


零件為金屬材質

通常以金屬材質做為零件時,往往都已考慮到剛性問題,所以大多數的情況下我們需要確實鎖緊,不過如果使用的是強度夠的螺絲;如碳鋼螺絲的情況下,為了達到緊配,我們將螺絲鎖到底後會再轉個1/6-1/4圈。較專業的技師會使用扭力扳手,將螺絲鎖到一定的扭力值,但因為扭力扳手較為昂貴,3DP沒有承受鋼壓的困擾,所以我們大概用手感覺一下就可以了。金屬件也可以選擇套墊片的方式組裝,但並不是一定必要的。

無論使用碳鋼螺絲還是不銹鋼螺絲,都有斷裂的風險,所以力道必須斟酌,螺絲斷在金屬件裡面是一件非常非常惱人的事情,還沒鎖進去就斷可使用暴力鉗夾住旋轉取出,如果在鎖到底"摧緊"的同時發生斷裂,只有走向破壞擴孔這一條路,處理起來將會比較麻煩。


組裝技巧

 

    先用對角線方式鎖入洞口     再用順(逆)時鐘方式將螺絲逼緊

    先用對角線方式鎖入洞口     再用順(逆)時鐘方式將螺絲逼緊

此步驟談到所謂的組裝技巧,有正確的裝配觀念,可以讓我們免除後續校正的麻煩。

組合件:

組裝組件時需先確定相對位置,螺絲孔位,以及判斷面與面需不需要貼合,如果兩件須組裝在一起的零件整個面是貼合的,而且不只有一支螺絲時,鎖螺絲的順序須為對角順序,應避免一次就將一支螺絲鎖到最緊。

 

1.採對角線順序將螺絲旋入洞口,還不要逼緊(圖1)
2.採順時鐘方式或逆時鐘,依序將所有螺絲逼緊(圖2)


無論在組合任兩個或者兩個以上零件的時候,切忌一次就將螺絲鎖到最緊,而是留下些許可微調的空間,等所有螺絲就定位後,慢慢照順序依序緊迫螺絲,甚至分兩次緊迫都沒關係,少量多次才可達到裝配的最好效果。